Union avec le Tout-Puissant Piccolo Union avec le Tout-Puissant Piccolo [DBL92-03L]

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Stats Max

  • PV : 26572 2683264
  • Atk Strike : 2620 264553
  • Def Strike : 1727 174371
  • Atk Blast : 2756 278335
  • Def Blast : 1727 174379
  • Taux de critique : 13.08% 13.08%
  • Récup' de ki : 22.72% 22.72%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Je vais te montrer... ce qu'est la véritable puissance !!

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Quantité de régénération de force +15%
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)

*Annulation impossible pour tous

Pouvoir divino-démoniaque enfoui

▼Une fois entré en scène ou lors d'un changement de zone :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Quantité d'augmentation de jauge unique du prochain art physique ou d'énergie utilisé +200%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone

▼Quand vous subissez une attaque faisant descendre la force à 0 (1 fois) :
· Active « Immortalité » (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

▼À la fin de l'effet « Immortalité » :
· Régénère la force de 50%

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Attaque


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge d'Overdrive de 20%
· Dégâts infligés +40% (20 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Régénération :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Régénération, Super guerrier ou Saga Z - Cell :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Régénération, Super guerrier ou Saga Z - Cell :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Régénération :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Régénération, Super guerrier ou Saga Z - Cell :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Régénération :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Vitesse de récupération du Ki +)

Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +170%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Boule de lumière démoniaque

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Explosion d'esprit combatif

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Makankosappo

Dégâts incommensurables (Perçant)

▼À l'activation :
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Équipements

Portails d'invocations