Lancement de « ULTRA RISING - Vous allez tous périr... Il ne restera que le grand Zamasu !! - » !

« Zamasu : Fusion (Corrompu) » ULTRA est de retour !
« Zamasu : Fusion (Corrompu) » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !

Corrompu Zamasu : Fusion
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Contre Enchaînement dévastateurArt ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeArts physiques dotés d'une armurePioche à grande vitesse (plusieurs)Assaut féroce
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Contre Enchaînement dévastateurArt ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeArts physiques dotés d'une armurePioche à grande vitesse (plusieurs)Assaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
FuturRégénérationPotalasGuerrier fusionnéKi divinEnnemi puissant
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes placé en leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Flammes purificatrices *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (5 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Marteau divin fracassant *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Inflige Super Poison à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Vous allez tous périr... Il ne restera que le grand Zamasu !!
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Tempête divine furieuse *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous
Apparence qui déborde de haine et de rage
▼Lors d'une contre-attaque de K.O. :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis
· Inflige Super Poison à tous les ennemis
· Inflige Torpeur à tous les ennemis

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Immunise contre les malus de stats (5 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Quantité de remplissage de jauge unique +200% (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous êtes sur le terrain et qu'un allié subit « Relève interdite » (2 fois) :
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie et spécial de l'adversaire (3 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Contre » ⇒ « Type Temps écoulé »

*Commence avec « Type Contre »
*Commence avec la jauge remplie à 50%

▼Quand la jauge atteint son maximum ou quand le contre automatique se déclenche :
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)
· Annule les malus de stats

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
Contre automatique
Contre automatique Type « B »

▼[Type Contre] Quand vous subissez une attaque concernée :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
· Change en « Type Temps écoulé »

[Attaques concernées]
· Arts ultimes et d'éveil de type charge
· Enchaînement dévastateur
DBL88-01U

Renversez les combats avec sa contre-attaque de K.O. et son contre automatique !
Subir une attaque d'art ennemie déclenche un redoutable effet défensif !
De plus, les puissantes attaques de vos adversaires peuvent être contrées automatiquement 1 fois ! Neutralisez les attaques ennemies et infligez des dégâts élevés !
Le contre automatique active un effet similaire à celui déclenché lorsque la jauge unique est pleine, et renforce la régénération de force et la puissance offensive du personnage !

Lorsque le perso est mis K.O., il inflige des dégâts élevés et diverses altérations d'état à tous les ennemis !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Super Saiyan Broly
DBL74-03S

Cell Parfait
DBL40-02S

Super Saiyan Rosé Goku Black
DBL33-02S

Corrompu Zamasu : Fusion
DBL35-08S

Remarques
  • La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends