Super Saiyan Trunks adulte Super Saiyan Trunks adulte [DBL93-01U]

Tags

Stats Max

  • PV : 25044 2528982
  • Atk Strike : 2756 278300
  • Def Strike : 1744 176130
  • Atk Blast : 2523 254811
  • Def Blast : 1727 174388
  • Taux de critique : 14.44% 14.44%
  • Récup' de ki : 24.07% 24.07%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

C'est ton orgueil qui a pris le dessus, tu ne penses qu'à toi !!

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Résonance de la puissance (Futur)

▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte

Capacité de départ

· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +270%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous

Dernier espoir annihilateur du mal

▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼À l'activation d'Entêtement :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Consommation de Ki


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Augmente la jauge active de 100%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 30%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés

*Conditions de remplissage :
Augmente en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié

Jauge active

▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Entre en état de préparation de « Coup du dernier espoir »
· Immunise contre les altérations d'état (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2

▼[En état de préparation] Quand la jauge active descend à 0% :
· Active « Coup du dernier espoir »
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Entrave à la résurrection : réduction de force (30% de la valeur initiale) (2 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire (Tranchant)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60%

*Conditions de remplissage :
Augmente de 100% quand la jauge unique atteint son maximum

*Conditions de diminution [En état de préparation] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Coup du dernier espoir »

*Si vous êtes scellé, scellé temporairement ou si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant l'état de préparation, celui-ci est annulé et la jauge active disparaît
*Cette attaque ne permet pas d'esquive avec un saut téléporté ni de mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque physique de base +28%
    · Défense physique de base +28%
  • Capacité Z 2

    Futur ou Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%
  • Capacité Z 3

    Futur ou Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Futur :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
  • Capacité Z 4

    Futur ou Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +42%
    · Défense physique de base +42%

    Futur :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%

Cartes d'art

Physique [Saignée]

Quand l'attaque touche, inflige Saignée à l'adversaire (100%)

Énergie (Vitesse de récupération du Ki +)

Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Tranchant)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 8
9 128 400 9
8 126 400 9
7 124 400 9
6 122 400 9
5 120 400 9
4 115 400 10
3 110 300 10
2 105 300 10
1 100 300 10

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Hope Rush Over

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 39
4 300 300 40
3 295 300 40
2 290 300 40
1 270 300 40

Carte Verte

Lumière qui pulvérise le désespoir

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts de type Tranchant subis par tous les ennemis +10% (10 secondes) (cumul impossible)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Masenko - Coupe explosive

Dégâts incommensurables (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -100% (30 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Équipements

Portails d'invocations