Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta [DBL54-03S]

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Stats Max

  • PV : 25771 2602345
  • Atk Strike : 2462 248658
  • Def Strike : 1656 167202
  • Atk Blast : 2634 265943
  • Def Blast : 1689 170551
  • Taux de critique : 13.7% 13.7%
  • Récup' de ki : 22.95% 22.95%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 97 97

Capacité Main

Trunks !! Donne tout ce que tu as !!

Cède la place à « Vegeta » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacité Main Zenkai

C'est ça, le pouvoir des humains !!

· Cède la place à « Trunks adulte » via une substitution
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 70%

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo

C'est ça, le pouvoir des humains !!

Cède la place à « Trunks adulte » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
Régénère 70% de la jauge de téléportation.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacité Main Transfo Zenkai

Trunks !! Donne tout ce que tu as !!

· Cède la place à « Vegeta » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacités Uniques

Lien père-fils intemporel

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Futur » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Lignée royale Vegeta » alliés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Vegeta » via une substitution.

Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat ou depuis votre arrivée via une substitution, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Vegeta » via une substitution.

Détermination et fierté protégeant le futur

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 10.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 2 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.

Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).

Lien père-fils intemporel

Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Futur » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Lignée royale Vegeta » alliés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Trunks adulte » via une substitution.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 4 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Détermination et fierté protégeant le futur

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 2 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.

Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).

Capacité de départ

· Dégâts infligés +220%
· Garde contre les dégâts +200%
· Dégâts d'énergie infligés par les Futur alliés +20%
· Dégâts physiques infligés par les Lignée royale Vegeta alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Lien père-fils intemporel

▼Au début du combat ou lors d'une substitution :
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)

▼10 secondes après le début du combat ou une substitution :
*L'effet se réinitialise lors d'une substitution
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Détermination et fierté protégeant le futur

▼Quand vous utilisez une carte d'art d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement

▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (3 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +30 (3 secondes)

▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Quantité de régénération de force +30% (15 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (1 fois)

Espoir confié

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)

▼Quand un allié est K.O. :
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +15% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%

Père et fils face au désespoir

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

Lien père-fils intemporel

▼Lors d'une substitution :
*L'effet se réinitialise lors d'une substitution
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)

▼Quand vous utilisez une carte :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère la force de 15% (4 fois)
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Détermination et fierté protégeant le futur

▼Quand vous utilisez une carte d'art d'énergie :
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement

▼Quand une attaque d'art d'énergie touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (3 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +30 (3 secondes)

▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Quantité de régénération de force +30% (15 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire (1 fois)

Espoir confié

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)

▼Quand un allié est K.O. :
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +15% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%

Père et fils face au désespoir

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +15%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +25%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +40%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Strike

Physique (Coût arts spé ) (Zenkai)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, coût des arts spéciaux -5 (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure) (Zenkai)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +180%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Buster cosmique (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 40% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Pouvoir latent de la fierté (Zenkai)

· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +10% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Physique (Coût arts spé ↓) (Transfo)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Buster cosmique (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Pouvoir latent de la fierté (Transfo)

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :

[Si la force restante est entre 30% et 50%]
- Régénère la force de 10%.
- Détruit aléatoirement 1 carte de l'adversaire.

[Si la force restante est inférieure à 30%]
- Régénère la force de 15%.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Physique (Coût arts spé ) (Transfo Zenkai)

Physique (Tranchant)
Quand l'attaque touche, coût des arts spéciaux -5 (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure) (Transfo Zenkai)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +180%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Shining Buster (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 40% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Pouvoir latent de l'espoir (Transfo Zenkai)

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%
· Régénère la jauge de téléportation de 70%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique (Coût arts spé ↓)

Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 180% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Shining Buster

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Pouvoir latent de l'espoir

Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :

[Si la force restante est entre 30% et 50%]
- Régénère la force de 10%.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation.

[Si la force restante est inférieure à 30%]
- Régénère la force de 15%.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations