Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku Super Saiyan divin SS Son Goku Super Saiyan divin SS Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku [DBL15-07S]
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Stats Max
- PV : 23471
- Atk Strike : 2388
- Def Strike : 1373
- Atk Blast : 2108
- Def Blast : 1387
- Taux de critique : 14.23%
- Récup' de ki : 24.72%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 101
- Perforation : 100
- Impact : 101
- Explosion : 98
Capacité Main
Et un Kaioken en plus !
Se transforme en « Super Saiyan divin SS Kaioken ».
Durée de la transformation : 30 secondes
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Et un Kaioken en plus !
Se transforme en « Super Saiyan divin SS Kaioken ».
Durée de la transformation : 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo
Voilà ma botte secrète !
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Voilà ma botte secrète !
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Capacités Uniques
Progrès en plein combat
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Saiyan qui défie ses limites
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Vitesse extraordinaire
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Atout surpuissant
Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 20 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Le don des Saiyans
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Tiendras-tu la distance ?!
À chaque fois que votre attaque est esquivée par un saut téléporté, augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Puissance scellée
Les effets ci-dessous s'activent jusqu'à la fin de la transformation :
- Augmente de 25% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Finissons-en !
Lorsqu'il ne vous reste que 20 secondes de transformation, tire une carte d'art spécial au tour suivant.
De plus, renforce le prochain art spécial utilisé d'ici la fin de la transformation :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par la technique spéciale (annulation impossible).
- Réduit de 20 le coût de l'art spécial (annulation impossible).
Une fois la transformation terminée, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 20 secondes (annulation impossible).
Le don des Saiyans
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Tiendras-tu la distance ?!
Chaque fois qu'une de vos attaques est esquivée par un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Puissance scellée
Les effets ci-dessous s'activent jusqu'à la fin de la transformation :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Finissons-en !
Lorsqu'il ne vous reste que 20 secondes de transformation, tire une carte d'art spécial au tour suivant.
De plus, renforce le prochain art spécial utilisé d'ici la fin de la transformation :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par la technique spéciale (annulation impossible).
- Réduit de 20 le coût de l'art spécial (annulation impossible).
Une fois la transformation terminée, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ki divin » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Physique
Cartes physiques normales
Carte Spéciale
Super Kamehameha (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme attaque (Zenkai)
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Spéciale
Super Kamehameha (Transfo)
[Avant l'utilisation d'une carte d'art unique]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
[Après l'utilisation d'une carte d'art unique]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
x10 !! (Transfo)
Régénère le Ki de 40.
Les effets ci-dessous s'activent jusqu'à la fin de la transformation :
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (se déclenche 1 fois, annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés (se déclenche 1 fois, annulation impossible).
- Transforme la carte d'art spécial en « Attaque améliorée ».
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Spéciale
Super Kamehameha (Transfo Zenkai)
[Avant l'utilisation d'une carte d'art unique]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
[Après l'utilisation d'une carte d'art unique]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Détruit l'ensemble des cartes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
x10 !! (Transfo Zenkai)
Régénère le Ki de 50.
Les effets suivants s'activent jusqu'à la fin de la transformation :
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Transforme la carte d'art spécial en « Attaque améliorée ».
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Super Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme attaque
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Voilà ma botte secrète !
[Au début du 1er tour / Transformation (Durée de la transformation : 2 tours) / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 75 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
Finissons-en !
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 40% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux
Voilà ma botte secrète !
[Au début du 1er tour / Transformation (Durée de la transformation : 2 tours) / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 75 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
Finissons-en !
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 40% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux