Super Saiyan 3 Son Goku Super Saiyan 3 Son Goku [DBL06-11S]

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Stats Max

  • PV : 20688 2089079
  • Atk Strike : 2443 246672
  • Def Strike : 1296 130851
  • Atk Blast : 2406 243000
  • Def Blast : 1245 125721
  • Taux de critique : 12.95% 12.95%
  • Récup' de ki : 22.13% 22.13%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Finissons-en rapidement.

Tire la carte d'art ultime « Super poing du dragon amélioré » au tour suivant.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Finissons-en rapidement.

Tire la carte d'art ultime « Super poing du dragon amélioré » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Tactique de gain de temps

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Super transformation cataclysmique

Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 20 secondes.

Je ne suis pas encore bien habitué à cette forme...

À chaque entrée en scène, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
À mesure que le temps de combat s'écoule, d'autres effets s'activeront :

Après 15 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés.
Après 30 secondes : augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki.
Après 40 secondes : augmente de 30% les dégâts physiques infligés.

Contre régénération : Attaque Physique UP

Augmente de 40% les dégâts physiques infligés contre « Classe : Régénération » (annulation impossible).

Je ne suis pas encore bien habitué à cette forme...

Une fois entré en scène, augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 15 secondes : Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Après 40 secondes : Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).

Puissance terrifiante

Augmente de 40% les dégâts physiques infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Régénération » vous infligent (annulation impossible).
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 21% la défense d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Physique

Cartes physiques normales

Carte Spéciale

Super Kamehameha (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques qu'il subit pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Zenkai)

Augmente de 30% les dégâts physiques infligés et réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Super poing du dragon amélioré (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 60 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 25% de chance de lui infliger Évanouissement.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Super Kamehameha

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

Augmente de 25% les dégâts physiques infligés et réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Super poing du dragon amélioré

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 25% de chance de lui infliger Évanouissement.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Je ne suis pas encore bien habitué à cette forme...

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Régénération » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)

[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)

Puissance terrifiante

[Lors d'une attaque d'art physique / Adversaire]
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

Je ne suis pas encore bien habitué à cette forme...

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Régénération » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)

[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)

Puissance terrifiante

[Lors d'une attaque d'art physique / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

Portails d'invocations